В общем есть задача написать MMORPG.
- для разработки я ре?ил использовать Erlang;
- игра планируется браузерная - HTML5;
- для обеспечения реалтайма, я думаю использовать websocket'ы;
- у игры будет API, которое будет использовать и браузерный клиент (js) и для возможности разработки под мобильные платформы;
Запросы имеют боль?е характер запрос - ответ, единственное исключение чат, но всё равно хотелось бы поддерживать такой механизм для развития интерактивности, это что касательно websocket'ов.
Стоит ли использовать OTP для этой задачи?
